Flow et Flower

Deux ovnis vidéoludiques.

Si vous en avez marre de jouer toujours aux mêmes jeux vidéos d’une année sur l’autre, nous vous avons déniché ce qu’il vous faut. Deux ovnis vidéoludiques débarquent sur la console de salon de Sony. Il s’agit de Flow et Flower, du studio de développement Thatgamecompany. Et force est constater que cela n’a rien à voir avec ce que l’on trouve habituellement sur le marché. Ces deux jeux vidéos proposent chacun une expérience inédite. À vos manettes.

Le premier succès des collaborateurs du studio de développement s’appelle Cloud. À l’époque, ils ne sont encore qu’étudiants à l’université de Californie du Sud. Le jeu est mis en ligne le 24 octobre 2005. L’histoire est basée sur les rêves oniriques d’un garçon de 7 ans qui souffre d’asthme. À cause de sa maladie, il ne peut quitter sa chambre d’hôpital. Très remarqué, Cloud est lauréat de plusieurs prix dans des festivals de jeux vidéos indépendants.

En 2006, la société Thatgamecompany est créée. Son objectif est de casser les barrières traditionnelles entre hard core gamers, joueurs occasionnels et non joueurs. Pour ce faire, les développeurs du studio s’efforcent de créer des expériences de jeux inédites, où la dimension émotionnelle étendue puisse plaire à tous. Leur premier opus s’appelle Flow. Téléchargeable sur la PS3, il permet d’incarner un organisme vivant aquatique. Le joueur est immergé dans les fosses abyssales, où il doit se nourrir et combattre d’autres organismes. Dans Flower, qui est sorti ces dernières semaines, l’environnement prend encore une place très importante. Le joueur accumule des pétales de fleurs afin de polliniser un secteur et ainsi redonner des couleurs à des paysages gris et ternes, le tout servi par une bande-son magnifique. Une expérience poétique à part entière.

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